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腾讯推出的《欢乐球吃球》真是“抄袭”吗?

放大字体  缩小字体 2017-10-13 14:39:34  阅读:3676+ 来源:新浪科技 作者:张亚飞

  最近,腾讯推出了一款名为《欢乐球吃球》的游戏,并且将游戏定义为旗下“首款创新休闲竞技类”手游。

  游戏一出,很多玩家就发现这款游戏无论是游戏背景、游戏方式或是画面风格等方面都和巨人网络旗下的《球球大作战》极为相似。

  鉴于腾讯之前“不光彩”的历史,很多用户认为腾讯眼红《球球大作战》在休闲电竞领域取得的辉煌成绩,于是又开始不要脸的“抄袭”了。

  不过,这次腾讯还真不是“抄袭”。

  无论是《球球大作战》还是《欢乐球吃球》,这种吞噬io玩法都源自于一款名为《Agar.io》的网页游戏。是的,你没看错,这两款手游的前身其实是一款网页游戏。

  

  图片来源:《Agar.io》

  《Agar.io》网页版最早出现的时间是2015年4月份,在很短的时间内迅速获得了大量玩家的喜爱。同年7月份,名为《Agar.io》的手游 在苹果APP Store和Google Play上架。这款手游仅用3天的时间就拿下了欧美10个国家下载排行第一的位置。不过,这款手游在国内的成绩并不好,“山寨货”的下载量反而很高。

  所以,《球球大作战》确实借鉴了《Agar.io》这款游戏的玩法,这是一个不争的事实。制作人李萌在接受采访时也曾表示:‘’游戏立项是在2015年5月。这个事情不太需要忌讳,海外有一个页游产品叫《Agar.io》,我们觉得很好玩,就想在手游里实现它。”

  不过,《球球大作战》正式发行的日期是2015年5月27日。从时间来看,《球球大作战》也仅仅只是借鉴了《Agar.io》“大球吃小球”的休闲玩法,要说手游的创意,前者比后者还要领先了超过1个月。

  

  图片来源:《球球大作战》

  随后,就是大家熟知的《球球大作战》没有任何宣传推动的情况下,仅用一年时间就完成用户总数突破了1亿的成绩,并且首次引入了“休闲电竞”的概念。

  《球球大作战》的成功显然对腾讯产生了一定刺激,不过腾讯还真就没有采取“抄袭”的方法复制出一款也许会叫做“QQ大作战”这类名字的手游,他这次直接获得了《Agar.io》移动中文正式版的代理权。

  2016年3月31日,打着“唯一中文正版”旗号的《全民星球》在腾讯全平台和iOS、安卓双端上线。

  从玩法、操作和画面上来看,《全民星球》毫无疑问是《Agar.io》的中文正版手游。

  

  图片来源:《全民星球》

  但是,它不好玩啊!

  《全民星球》完全照搬了网页版《Agar.io》的所有内容,没有丝毫创新,玩家们在游戏中的体验就是从出生到死亡的无限循环。尝试过《球球大作战》创新玩法的玩家显然无法再去接受这个“老古董”了,哪怕他是“唯一中文正版”。

  平时都是腾讯自己出“山寨版”挤兑死别人,这次总算自己代理正版了居然被“山寨版”干翻了,这种亏要是吃了简直就是砸了自己的招牌。而且整个2016年,《球球大作战》在国内不仅没有降温,反而更加火爆。

  最后,腾讯决定再次发扬自己的创新精神,加入更多玩法后推出了《欢乐球吃球》这款游戏。

  

  图片来源:《欢乐球吃球》

  从事实情况来看,《欢乐球吃球》借鉴了《球球大作战》并加以创新是事实,《球球大作战》借鉴了《Agar.io》并加以创新也是事实,关键是腾讯还 代理了《Agar.io》的中文版手游。在这种复杂的关系下,如果非要说腾讯抄袭,那也只能说“你抄了我的东西,结果我做不过你,所以我再抄回来”。

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