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2010至2020年游戏职业发生了哪些改变

放大字体  缩小字体 2020-01-13 03:58:08  阅读:5327+ 作者:责任编辑。陈微竹0371

编者按:展望曩昔十年,游戏职业发生了许多技能革新。转眼间,咱们已迎来 2020 年,咱们都在等待 Xbox Series X 和 PS5 的出售。IGN 修改将带玩家一同回忆 2010 至 2020 年间游戏职业呈现的技能革新,有的革新给咱们咱们带来了不小的惊喜,而有的却让玩家大失人望。

翻译:王艺修改:Zoe

本文根据篝火营地与 IGN 中华区域独家授权协议,转载请征得赞同。

VR 技能

十年前,Xbox 360、PS3 和任天堂 Wii 都已步入老年,而 PC 游戏也在日渐式微。其时 VR 成了热门话题,咱们都在评论 Virtual Boy(横井军平规划的 VR 设备,算是游戏界对虚拟现实的第一次测验)和 1995 年基努·里维斯主演的电影《保卫秘要(Johnny Mnemonic)》。不过,Oculus 于 2012 年出售了 Rift,这是一款专为电子游戏规划的虚拟现实设备。玩家只需戴上头戴式显示器,即可轻松体会虚拟现实。

出售后的 Rift 大获成功,在接下来的十年中,VR 设备在游戏职业技能革新范畴中一再露脸。很快,VR 成了游戏职业技能革新的前沿范畴,Valve 和索尼也紧跟这以后,纷繁推出自家的 VR 设备。尽管如此,购买 VR 设备的用户数量一向不多,这也导致大部分游戏开发者无法投入很多资源和精力去开发 VR 游戏,已然相关不多,玩家就更没理由去买设备了,不知不觉构成一个恶性循环。

不过,不论玩家观点怎么,VR 技能仍在游戏职业中占有一席之地。V 社的《半衰期:爱莉克斯(Half-Life Alyx)》将于 2020 年问世,玩家是否总算等来一款重量级的 VR 高文呢?

谁也说不准 ……

晋级换代的主机

曩昔十年间也从头界说了游戏主机的形状和功用。在 PS3 和 Xbox 360 呈现之前,每一代游戏主机都有着大相径庭(比方你无法在超任上体会《塞尔达传说:时之笛》)。不过,PS4 和 Xbox One 却打破了这一切的约束,当然,更精确地说应该是 PS4 Pro 和 Xbox One X。

尽管这两款主机比前代主机愈加强壮,但从其它方面来看,它们却没什么太大差异。不论是独占仍是一般游戏,两款主机的画质和体会都有很大提高,换句话来说,都快赶上 PC 的作用了。

PC 的黄金年代与云游戏渠道

提到 PC,咱们或许都留意到了曩昔十年间它的黄金年代。得益于强壮的开发工具以及比如 Steam 之类日渐鼓起的数字游戏渠道,市面上涌现出大批独立游戏。此外,众筹渠道 Kickstarter 也为中小型游戏开发商供给了获取资金的新途径。2012 年,游戏《Double Fine Adventure》于 24 小时内涵 Kickstarter 上筹集了 100 万美元,Double Fine Production 此次的成功也标志着游戏众筹元年的初步。

当然,跟着技能发展,台式机也变得更强壮。1080p / 60fps 曾是高端台式机的装备,但现在这现已是台式机的日常装备了。更高端台式机现已改用 1440p 和 4k 的装备,更不必提那些高得吓人的帧率,甚至连光追技能也不再遥不行及。

与此同时,谷歌也参加战局,为玩家推出云游戏渠道 Stadia。在曩昔十年里,不少工业巨子现已着手测验开发云游戏渠道,但只要谷歌旗下的 Stadia 算是完结了云游戏渠道的大部分功用。当然,这项技能还有待完善,但就现在的体会来看,Stadia 的确展示了谷歌强壮的技能实力。

或许,Stadia 能在未来几年从头改动游戏职业的格式。正如十年前的 VR 设备相同,云游戏渠道现在仅仅处于初期发展阶段,但它让咱们预见了未来的无限或许,或许到了那个时分,主机和 PC 渐渐的变成了昙花一现。

大起大落的任天堂

一向以来,任天堂都在专心自家事务,创始了不少绝无仅有的主机和游戏。从 Wii 开端,任天堂就想把自家主机打造成立异式产品,有时分它们甚至会变得比较「特立独行」,但任天堂一向致力于让玩家感触到游戏的趣味。从很大程度上来看,Wii U 的确是个失利之作,但 Switch 却连续了它掌机主机一体化的规划理念。

我从小就喜爱在坐车的时分玩 Gameboy 上的《俄罗斯方块》,现在韶光飞逝,我仍旧喜爱在搭乘飞机的时分抱着 Switch 玩《塞尔达传说:原野之息》,或躺在沙发上边看电视剧边玩 Switch。此外,《健身环大冒险》和 Ring-Con 设备也承继了 Wii Fit 和平衡板的功用,让玩家在游戏之余感触健身趣味。

体会晋级的手柄

Xbox 2 代精英手柄沿用了 1 代的模具规划,在正面和背部添加几个新按键,玩家在体会游戏时能够更轻松地完结各种操作,这也算是游戏外设的初次立异。索尼也不甘示弱,在新 PS 手柄反面添加了按键。尽管现在官方还没有泄漏 PS5 手柄的信息,但不论届时发布什么样的新功用,我应该都不会少见多怪了。

与此同时,微软推出了 Xbox Adaptive Controller(Xbox 无障碍控制器),让残疾人士也有时机享用游戏带来的趣味。

除了任天堂的各种脑洞、VR 设备、云游戏渠道以及下一代新主机,咱们有幸见证了游戏史上令人兴奋的立异年代!现在跟着新纪元的敞开,咱们愈加等待游戏职业接下来行将呈现的技能革新。

End

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