(原标题:从地球一路“睡到”火星 “蛰伏”技能或推翻未来太空游览)
本报记者 胡定坤
蛰伏寓居模块与传统寓居模块比照图。
蛰伏寓居模块草图(1是宇航员蛰伏宿舍,2是体能训练间,3是卫生间和废物间,4是餐厅和贮藏间等)。(来历ESA) |
在科幻电影《漂泊地球》中,领航员空间站中的宇航员们可以在危机时刻休眠。其实,这并非仅仅一个梦想,而是全球宇航员的实在期望,从登上飞船就倒头大睡,一觉醒来已抵达目的地,太空游览就像乘坐高铁软卧那样“夕发朝至”,岂不美哉!
可是,怎样才能使宇航员在健康状况下长时刻熟睡?假设人类能像熊相同蛰伏几个月,这一问题就方便的处理了。事实上,美国国家航空航天局(NASA)、欧洲航天局(ESA)都在研讨操控宇航员“蛰伏”的载人深空勘探技能。
日前,ESA就提出了一个从地球一路“睡到”火星的载人勘探概念。那么,宇航员蛰伏终究有什么优点?又面对哪些困难呢?
蛰伏技能有助于破解深空勘探难题
众所周知,深空勘探飞翔间隔远,时刻动辄数月乃至以年计,宇航员面对长时刻世界辐射、肌肉丢失、旅途孤寂等身心健康问题,而飞翔中的食物、饮水、氧气等很多的物资耗费也将明显添加使命本钱。这些都是约束人类将脚印迈向深空的未解难题。
近年来,科学家们发现,与其研讨更先进的火箭和飞船,不如经过让宇航员蛰伏,使上述难题“消于无形”。
首要需求弄清的是,蛰伏不是冷冻,仅仅经过恰当下降体温,使宇航员的推陈出新变得“愚钝”,这带来的第一个优点便是物资耗费削减。一起,蛰伏的宇航员不需求太大的活动空间,整个航天器的体积和质量可以大幅度减小,辐射防护的技能难度明显下降,节省整个使命的能源耗费、本钱投入。更重要的是,蛰伏可以消除宇航员执行使命中的紧张感和孤独感,而且蛰伏的宇航员简直不会呈现肌肉丢失。
将蛰伏技能用于载人勘探火星使命
欧洲航天局(ESA)以为“可控的蛰伏是载人太空飞翔中一种改动游戏规则的技能”,而且成立了专门从事相关研讨的“专题小组”,期望使其成为实际。日前,专题小组研讨了将蛰伏技能用于载人勘探火星使命的可行计划,规划了开始的航天器蛰伏寓居模块草图。研讨发现,经过宇航员蛰伏,航天器的质量可以大大削减三分之一。
依据ESA提出的计划,和有蛰伏习性的动物相似,宇航员在进入蛰伏前要先“增脂”以贮存能量。之后经过服用一种特别药物进入“麻痹”的蛰伏状况,随之舱室的亮度变暗、温度大幅度下降以将宇航员身体“冷却”。正常的情况下,从地球到火星需求飞翔180天左右,宇航员需求提早复苏,度过至少21天的疗养期。
依据ESA发布的草图,整个蛰伏寓居模块为圆柱形,直径仅有5.9米,高度仅为5.33米,具有生命确保、寓居、贮藏、作业等9个体系隔间,可以很好的满意6名宇航员需求。假设不运用蛰伏技能,整个寓居模块的直径和高度要到达8—9米,体积到达前者的3倍。
宇航员蛰伏面对多重技能难题
ESA期望能在未来20年完成载人蛰伏火星勘探。愿景虽好,但拦在路上的重重技能妨碍却不行小觑。
宇航员蛰伏一个月、半年乃至一年后在太空中的某个当地醒来,肯定会感到生疏、震动和惊骇,心思影响需求消除。
更要害的是,怎样确保蛰伏技能的安全性?既要肯定确保宇航员按时醒来,又要避免蛰伏对宇航员身体形成严峻损害。熊在蛰伏时可以收回尿液和蛋白质,有的动物具有恒温唤醒功用,可以精确的经过周围环境和温度和心率周期来中止他们的蛰伏状况。人类并没有天然蛰伏习性,怎么处理这样一些问题还不得而知。
一起,假设一切宇航员都将在很长一段时刻内损失举动才能,整个使命只能依托航天器自主运转。在宇航员复苏前,航天器要确保本身肯定安全,这需求人工智能等新式技能的深度嵌入,处理航天器自主毛病检测、阻隔、康复等难题。