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总共更新了26篇专利。
(映维网 2019年11月15日)近期美国专利及商标局发布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的收拾(详情请点击专利标题),总共26篇。更多专利发表请拜访映维网专利板块https://patent.yivian.com/进行检索,也可参加映维网AR/VR专利沟通微信群。
1. 《Oculus Patent | Apparatus, Systems, And Methods For Facilitating User Interaction With Electronic Devices(Oculus专利:用于促进用户与电子设备交互的设备,体系和办法)》
专利描绘了一种用于促进用户与电子设备交互的办法,其能够包含:经由耦合至人体的子体系的至少一个主电极向用户身体施加与身体相关的信号;子体系的至少一个次级电极接纳人体束缚信号;确认所接纳的人体束缚信号的至少一个特征;以及依据接纳的特征来辨认人体姿势。
2. 《Facebook Patent | Head-Related Transfer Function Personalization Using Simulation(Facebook专利:运用模仿仿真的头相关传递函数个性化)》
专利描绘的技能经过运用头部图画履行模仿仿真来获取头有关传递函数(HRTF)。依照每个用户头部的一个或多个图画确认用户头部的几许形状。从生成的几许形状进行从声响源到用户头部的声响传达仿真。
3. 《Facebook Patent | Multi-Photodiode Pixel Cell(Facebook专利:多光电二极管像素单元)》
专利描绘了用于图画感测的办法和体系。一种示例组件包含:包含用于接纳光线的光入射外表的半导体基板;榜首钉扎光电二极管;以及第二钉扎光电二极管。榜首钉扎光电二极管和第二钉扎光电二极管沿轴线在半导体基板中构成堆叠结构。堆叠结构致使榜首钉扎光电二极管和第二钉扎光电二极管能够别离将光线榜首重量和第二重量转化为榜首电荷和第二电荷。所述组件一同包含一个或多个电容器,其装备为别离依据榜首电荷和第二电荷发生榜首电压和第二电压。
4. 《Facebook Patent | Display Systems With Hybrid Emitter Circuits(Facebook专利:具有混合发光器电路的显现体系)》
专利描绘了一种显现体系,以及用于操作显现体系中的显现器的技能。经过扫描一列发光器来构成输出图画。发光器运用脉冲宽度调制(PWM)驱动。与扫描同步施加PWM脉冲,然后致使发光器以与照明参数相对应的强度发光。所述驱动包含依据照明参数并经过施加模仿信号与数字信号来发生PWM脉冲。模仿信号操控PWM脉冲的起伏。数字信号操控PWM脉冲的继续时间。
5. 《Facebook Patent | Calibrating Brightness Variation In A Display(Facebook专利:校准显现器中的亮度不均)》
专利描绘了用于校准显现器中的亮度不均的办法和体系。所述办法包含丈量发光器的亮度水平。依据亮度水平将发光器分为不同的组别。每个组别分配一个子帧继续时间。与具有较低亮度的组别比较,具有较高亮度的组别分配较短的子帧继续时间。存储用于驱动发光器的校准信息,然后在与对应子帧继续时间的继续时间内激活发光器。
6. 《Microsoft Patent | Variable Attenuation Of An Illumination Source(微软专利:照明源的可变衰减)》
照明源的可变衰减由夹在两个可调透镜之间的孔径完成。所述两个可调透镜装备为施加改动量的光焦度。操控组件操作榜首可调透镜,以向光施加光焦度。榜首可调透镜改动的光焦度能够增大或减小光圈结构方位的发散,然后增大或减小光的衰减。操控组件操作第二可调透镜,以经过施加相反的光焦度来补偿榜首可调透镜方位的光状况改动,然后使得来自照明元并进入榜首可调透镜的准直光能够以相同的准直状况脱离第二可调透镜。
7. 《Microsoft Patent | Reconfigurable Optics For Switching Between Near-To-Eye Display Modes(微软专利:用于切换近眼显现形式的可重置光学元件)》
专利描绘的体系包含用于切换近眼显现形式的可重置光学元件。所述体系包含波导组合器和多个调焦透镜。调焦透镜包含眼侧调焦透镜和国际侧调焦透镜。波导组合器定位成接纳来自光学投影源的光线,并将光线引导经过眼侧调焦透镜,所述体系一同包含微型显现器,后者定位成引导光线沿着光路次序地经过国际侧调焦透镜和眼侧调焦透镜。
8. 《Microsoft Patent | Spatial Localization Design Service(微软专利:空间定位规划服务)》
组成国际界面可用于对数字环境,传感器和运动进行建模,然后评价,开发和改进定位算法。关于具有传感器原语,运动生成器,以及环境库的组成数据云服务,其能够促进具有定位功用的解决方案的工程规划。在一些施行例中,传感器渠道模仿器与运动和谐器,环境和谐器,试验生成器和试验运转器一同操作,以在虚拟环境中测验各种候选硬件装备和定位算法。
9. 《Microsoft Patent | Computer Vision And Speech Algorithm Design Service(微软专利:核算机视觉和语音算法规划服务)》
组成国际界面可用于对数字环境,传感器和运动进行建模,然后评价,开发和改进定位算法。关于具有传感器原语,运动生成器,以及环境库的组成数据云服务,其能够促进具有定位功用的解决方案的工程规划。在一些施行例中,传感器渠道模仿器与运动和谐器,环境和谐器,试验生成器和试验运转器一同操作,以在虚拟环境中测验各种候选硬件装备和定位算法。
10. 《Microsoft Patent | Immersive Feedback Loop For Improving Ai(微软专利:用于优化AI的沉溺式反应回路)》
专利描绘了一种沉溺式反应回路,并用于改进用于虚拟实际环境的人工智能应用程序。用户都能够迭代生成组成场景练习数据,在组成场景练习数据上练习神经网络,生成沉溺式VR体会的组成场景评价数据,阐明纠正神经网络过错所需的其他练习数据,然后生成其他练习数据以从头练习,直到神经网络到达可接受的功用水平。
11. 《Microsoft Patent | Hybrid Depth Detection And Movement Detection(微软专利:深度检测和运动检测混合》
头显装备为结合运动追寻履行深度检测。头显包含一对立体摄像头,后者包含榜首摄像头和第二摄像头。两个摄像头的视场堆叠并构成堆叠的视场。所述摄像头装备为检测可见光和红外光。头显一同包含装备为发射红外点图照明光的红外点图照冥具。头显运用红外点图照明来确认方针的深度。头显一同包含一个或多个泛光红外照冥具。在各种环境下,包含弱光环境,头显运用红外光来追寻本身的运动,有时包含手部运动。
12. 《Microsoft Patent | Dynamic Soft Shadow(微软专利:动态柔软暗影)》
能够在不依托核算贵重的屡次烘托遍历和采样的情况下生成动态柔软暗影。专利描绘的体系和办法能够在单通道中烘托动态柔软暗影。在一些施行例中,脚本可与着色器一同运用,以依据暗影投射元件和光矢量的方位和巨细来烘托具有实在巨细,形状,方位,突变因子和清晰度的暗影。
13. 《Microsoft Patent | Fake Thickness On A Two-Dimensional Object(微软专利:二维方针的假造厚度)》
用于在混合实际空间中生成方针的体系能够获取包含具有四个极点的面的二维方针,并确认要生成的二维方针的一个或多个边际的可见性和厚度。厚度至少部分地依据二维方针的角度矢量和法向矢量。生成具有确认厚度的二维方针,包含运用一种或多种色彩烘托一个或多个边际以模仿照明条件。在混合实际空间中出现烘托的二维方针。
14. 《Microsoft Patent | Experiential Representation Of Data In Mixed Reality(微软专利:混合实际中数据的体会式表明)》
专利描绘的技能用于混合实际可视化。一个施行例触及一种混合实际视图。所述混合实际视图至少包含实际国际组件和虚拟组件。虚拟组件包含与应用程序相关的视图。辨认应用程序中与量化特点相关的数据。关于所辨认的数据,确认数据类型和数量。体会式可视化库依据确认的数据类型和数量创立数据的体会式可视化。
15. 《Microsoft Patent | Optimizing Viewing Assets(微软专利:优化角度asset)》
优化角度asset触及获取角度asset;为其生成抽取恳求;响应于生成抽取恳求,至少依据一组抽取文件来接纳一组抽取文件;生成多个可选选项;接纳用户对选项的挑选;并输出所选选项作为转化后的角度asset。专利描绘的示例一同能够包含在方针显现渠道指定最大文件巨细,最小多边形数量,最大多边形数量和最小数量的可烘托角度asset。
16. 《Apple Patent | Finger-Mounted Device With Fabric(苹果专利:包含织物的指戴式设备)》
指戴式设备可包含指戴组件。每个指戴组件能够包含一个机体,并用作比如力传感器,加速度计和其他传感器,以及触觉输出设备等部件的支撑结构。机体可由比如金属这样的可变形资料构成,或者是选用可调理结构,如运用磁吸引力,绷簧或其他结构完成互相衔接的滑动机体部分。织物能够包裹机体。每个指戴组件的机体能够包含U形横截面概括,当机体附接至用户手指的指尖时,所述U形横截面概括可露出每个手指的指垫。操控电路可经过传感器收集手指按压输入,横向手指移动输入和手指敲击输入,而且能够终究靠触觉输出设备供给触觉输出。
17. 《Apple Patent | Techniques For Locating Virtual Objects Relative To Real Physical Objects(苹果专利:相关于实在物理方针放置虚拟方针)》
运用电子设备的图画传感器获取表明物理环境的榜首内容。运用榜首内容来检测与物理方针相对应的物理特征。运用榜首内容来确认与物理特征的物理参数相对应的特征描绘符。依据特征描绘符生成表明核算机生成实际环境的第二内容,并将其出现在电子设备的显现器上。
18. 《Apple Patent | System Having Device-Mount Audio Mode(苹果专利:具有设备机载音频形式的体系)》
专利描绘了一种具有头显支架的体系和移动设备。头显装备为确认移动设备是否刺进到头显接口,并相应地处理从移动设备传送到无线耳机的音频信号。当移动设备未刺进到头显接口时,移动设备或无线耳机能够在榜首音频形式下运转。当移动设备刺进至头显接口时,移动设备或无线耳机能够在第二音频形式下运转。
19. 《Google Patent | Three-Dimensional Drawing Inside Virtual Reality Environment(谷歌专利:虚拟实际环境中的三维绘图)》
专利描绘了用于发生三维虚拟实际环境表明,并在虚拟实际环境内界说多个虚拟区域和至少一个三维绘图平面的体系和办法。
20. 《Google Patent | Image Capture For Virtual Reality Displays(谷歌专利:用于虚拟实际设备的图画捕获)》
比如拼接摄像头阵列的光场相机体系可用于捕获环境的光场。拼接摄像头阵列能够是分层的摄像头阵列,其具有榜首多个摄像头和第二多个摄像头。与榜首多个摄像头比较,第二多个摄像头更密布地安置,但具有更低的分辨率。榜首多个摄像头和第二多个摄像头能够协作地捕获光场。依据一种办法,子视图能够由榜首多个摄像头和第二多个摄像头的每个摄像头捕获。能够为每个子视图核算环境的估量国际特点。能够生成置信度图以阐明每个子视图的估量国际特点的置信水平。置信度图和子视图可用于生成环境的虚拟视图。
21. 《Valve Patent | Electronic Controller With Hand Retainer And Finger Motion Sensing(Valve专利:包含手部固定器和手指运动感应功用的电子操控器)》
专利描绘的操控器包含固定到操控器主体的追寻构件。操控器主体具有邻接手柄的顶端组件,而且包含至少一个拇指操作控键。所述操控器一同包含手部坚持器。手部坚持器包含弹性构件,所述弹性构件附接到锚定固件,所述锚定固件经过调理机制附接到顶端组件。追寻构件包含经过电磁辐射耦合到电子体系的换能器。空间散布在手柄上的挨近传感器可响应于用户的手指。
22. 《Sony Patent | Information Processing Apparatus And Information Processing Method(索尼专利:信息处理设备和信息处理办法)》
专利描绘的信息处理设备能够履行进步注角度检测准确性,一同不会构成用户压力的校准。所述的信息处理设备包含符号操控单元和核算处理单元。符号操控单元能够在眼镜终端的校准期间改动符号的显现方位。核算处理单元依照每个用户眼睛的捕获图画来核算表明用户注角度方向的光轴矢量。信息处理设备一同包含评价单元,评价单元用于评价针对多个校准点核算出的光轴矢量的改动。
23. 《Sony Patent | Reducing Rendering Computation And Power Consumption By Detecting Saccades And Blinks(索尼专利:经过检测环视和眨眼来削减烘托核算与功耗)》
能够剖析凝视追寻数据并确认视觉中止事情的开端和继续时间,如眨眼或环视。然后能够在视觉中止事情期间暂停向用户出现图画,而且在满足的时间内康复图画,然后保证用户在视觉中止事情结束时看到图画。
24. 《Sony Patent | Program And Information Processing Apparatus(索尼专利:程序和信息处理设备)》
专利所述的程序致使核算机履行下列操作:从用户接纳改动角度的方位和方向的指令;响应于指令并改动角度的方位和方向;依据角度的方位和方向,烘托描绘虚拟空间内部状况的空间图画;
25. 《Sony Patent | Information Processing Apparatus, Information Processing Method, And Program(索尼专利:信息处理设备,信息处理办法及程序)》
专利描绘了一种信息处理设备,信息处理办法和程序,其能够答应一名用户在预订区域中为另一个用户的设备供给功用。所述信息处理设备包含:装备为获取第二用户设备的榜首功用信息的获取单元,所述榜首功用信息由榜首用户在实在空间的预订区域中供给;装备为操控传输榜首功用信息的传输操控单元。
26. 《Intel Patent | Light Emitting Display(英特尔专利:发光显现器)》
专利的施行例描绘的发光显现器具有包含发光器阵列的发光器层,以及具有与发光器层耦合的驱动电路的晶片。发光显现器能够包含:包含发光器阵列的发光器层;以及与发光器层耦合的晶片/其间,晶片包含构成在其上的驱动电路。专利一同描绘了其他施行例。
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